Усунення стрибків FPS
Під час рендерингу густої рослинності частота кадрів різко стрибала між 60 та 30 FPS, що викликало сильне занепокоєння. Я спробував увімкнути режим Low Latency в грі, але це призвело до дрифту миші, не виправивши стабільності. Тоді я застосував GamePP BIOS Load-Line Voltage Wizard, перемкнув Load-Line на рівень L2 та знизив Vcore з 1.35V до 1.31V за допомогою HWInfo. Це спрацювало: час кадру стабілізувався на 16-19мс за GamePP Frame Time Analyzer, а напруга ядра трималася в межах 1.31-1.33V за 3DMark.