Вирішення тротлінгу CPU
У битвах на пустельних полях навантаження на CPU стрибало миттєво, викликаючи тривожні мікрофризи. Я намагався вимкнути ефекти освітлення в грі, що дало лише +4 FPS, але температура залишилася високою. Тоді я через GamePP Fan Curve Configuration Panel встановив поріг 65°C та заблокував швидкість 100% при 85°C за допомогою ступенчастої кривої. RTSS зафіксував стабілізацію часу кадру з 22-48 мс до 14-19 мс, а AIDA64 показав оберти 1400-1600 RPM та температуру 72-78°C.