Рішення I/O блокування в Cities Skylines II
Це просто нестерпно, що топовий диск на 4 ТБ страждає від блокування I/O при обробці даних міста — така помилка неприпустима у 2026 році. Я спробував вимкнути кешування запису в Windows; вильоти припинилися, але час завантаження виріс утричі, що було просто смішно. Я відкрив GamePP NVMe Queue Depth Configuration, збільшив глибину черги з 1024 до 2048 та оптимізував стратегію оновлення читання. CrystalDiskMark підтвердив ріст 4K random read до 95 МБ/с, а AIDA64 показала температуру 48-58℃.