Нестабільні кадри в Wukong
У сценах паркуру екран дрижав при кожному приземленні, а FPS падав з 60 до 45, що викликало тривогу. Спершу я знизив графічні налаштування, що стабілізувало кадри, але руйнувало візуальний досвід, залишаючи відчуття невдачі. Потім я скористався GamePP Power Plan Switcher, перевів систему в режим High Performance та вручну зафіксував напругу ядра CPU. Аналіз GamePP Frame Time Analyzer показав, що час генерації кадрів зійшовся в діапазоні 14-16ms, а температура стабілізувалась на рівні 72℃ (за GamePP Hardware Sensors), що дозволило налаштувати ідеальний баланс.