Оптимізація процесорного розкладу задач
Під час релізу навичок екран дригав, а FPS падав зі 120 до 90, що викликало тривогу. Спершу я знизив якість графіки, що стабілізувало FPS, але вбило візуал, що було приємно. Потім я використав GamePP Resource Scheduler, піднявши пріоритет до Real-time та налаштувавши афінітність потоків. Після вимкнення фонових служб завантаження CPU стабілізувалося на рівні 75-85% за Process Explorer, а час кадру став рівним за GamePP. Це дозволило налаштувати оптимальні параметри.