Оптимізація ресурсів CPU
Попри використання топового повітряного охолодження, мій процесор розігрівався до 92-95℃ в Оргріммарі, через що гра перетворювалася на слайд-шоу. Я витратив півгодини на чистку радіатора від пилу, але температура впала лише на 1℃, що здалося мені абсолютно марною справою. Тоді я використав GamePP Resource Scheduler, щоб знизити пріоритет фонових процесів та встановити для основної гри режим Realtime. Це спрацювало: температура CPU впала до 78-83℃ за AIDA64, а час кадру стабілізувався на рівні 20-28ms за RTSS, що повернуло плавність картинці.