Усунення перегріву CPU
Це було іронічно: у топовому демо-проєкті жахливий термоменеджмент призвів до сильних стрибків FPS під час обчислень Nanite. Я спочатку спробував додати більше корпусних вентиляторів, але температура ядер впала лише на 2°C, що здалося мені марною тратою часу. Я скористався GamePP Fan Curve Configuration Panel, щоб примусово встановити швидкість вентиляторів на 100% при досягненні 80°C. Після цього RivaTuner показав стабілізацію кадрів у діапазоні 68-72 FPS, а AIDA64 підтвердила зниження пікових температур з 92-98°C до 78-84°C.