Оптимізація пропускної здатності UE5
Іронічно, що під час запуску такого передового демо мене стримував диск PCIe 3.0 — це було справжнім псуванням візуального свята. Спочатку я увімкнув режим 'Висока продуктивність' у Windows, але споживання CPU зросло на 10 Вт, а затримки завантаження залишилися. Я зайшов у GamePP NVMe Queue Depth Configuration, збільшив глибину черги з 32 до 128 та оптимізував планувальник I/O. В результаті затримка випадкового читання впала до 6 мс за AIDA64, а GamePP зафіксував температуру 40-46℃.