Оптимізація пам'яті для Witcher 3
Використовувати стару платформу для Next-Gen версії було іронією: гра просто вилітала біля воріт міста. Я намагався збільшити файл підкачки до 64 ГБ, але це не зупинило краші, а лише сповільнило систему. За допомогою GamePP Memory Controller Load Monitor я виявив занадто жорсткі таймінги та послабив tRCD і tRP на 2 цикли. Тести AIDA64 показали, що затримка пам'яті стабілізувалася з 120-145 нс до 72-78 нс, а температура модулів за AIDA64 склала 52-58℃ при напрузі 1.55V за HWiNFO.