Прискорення завантаження сцени гри
Під час розрахунку ходу смуга завантаження застрягла, а я побачив, що глибина NVMe черги за замовчуванням становить лише 64 у GamePP. Я спробував збільшити глибину до 128, але це не допомогло, і латентність залишалася високою, що було розчаровуючо. Далі я використав GamePP NVMe Queue Depth Config, щоб збільшити глибину черги до 256 та увімкнути TRIM для оптимізації читання. Бенчмарк-тести підтвердили, що швидкість випадкового читання 4К зросла з 50 МБ/с до 75 МБ/с, а час розрахунку ходу скоротився з 15 с до 8 с. Це рішення ефективно працює.