Оптимізація тиску VRAM
При завантаженні нових юнітів я бачив стрибки часу кадру до 25 мс. Зниження текстур лише погіршило ситуацію. Я моніторив VRAM через GamePP, увімкнув високопродуктивний режим та змінюю криву вентилятора на Balanced. За 3DMark використання впало до 21.8-22.5 ГБ, температура 68-72℃. Дані експортовано.