Вирішення конфлікту драйверів та шейдерів
Іронічно, складне освітлення в RDR2 (4K MOD) спричиняло періодичне мерехтіння, що рвало ігровий процес. Оновлення драйвера не допомогло, а FPS навіть впав. Через GamePP Shader Compilation Queue Manager я виявив застій задач. Після повного видалення драйвера через DDU та встановлення нової версії Studio, я очистив кеш шейдерів. 3DMark показав стабільний кадр-тайм 15-18 мс, а HWiNINFO зафіксував температуру 65-70°C.