Боротьба з інпут-лагом
Це було просто нестерпно: у найкритичніший момент стелсу персонаж починав заїкатися через інпут-лаг, що призводило до негайної смерті. Я намагався переставляти пристрої в різні USB-порти (передні та задні), але статтери продовжували з'являтися випадково, що є найгіршим видом несправностей. Я використав GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, щоб вимкнути три зайві служби синхронізації та оптимізувати живлення периферії. Після цього час кадру стабілізувався на 11-16 мс за RTSS, а затримка переривань впала до 3.5-5.2 мс за LatencyMon. Завантаження ЦП за Task Manager зафіксовано на 46-60%.