Виправлення затримок пам'яті
Під час битв з машинами стрибки затримки 88-115нс за AIDA64 блокували передачу інструкцій від ЦП до ГП, що розмивало горизонт. Я спробував вимкнути всі непотрібні служби Windows, але це прискорило запуск лише на 1с, а розмиття залишилося, що було неймовірно дратуючим. Я застосував GamePP Resource Scheduler, встановивши пріоритет «Real-time» та активувавши високочастотний режим контролера. RTSS показав стабілізацію frame time з 20-38мс до 12-17мс, а AIDA64 підтвердила температуру 50-56℃.