Керування потоками та кешем
Іронічно, що топова СРО спричинила лаги в місті: локальні гарячі точки досягали 88°C за HWInfo, хоча загальна температура була низькою. Я намагався збільшити оберти корпусних вентиляторів для витяжки, але шум став оглушливим, а FPS застряг між 40-55 за RTSS. Виходом стало використання GamePP Memory Controller Load Monitoring для виявлення просідань L3 кешу, після чого я заблокував ігрові потоки на високопродуктивних ядрах через Process Priority Manager. Тепер бали Cinebench зросли до 23500, а FPS стабілізувався на 52-58 за RTSS при 65-72°C за AIDA64.