Виправлення стотера при завантаженні сцен
Під час бою в HELLDDIVERS виклик одиниць викликав болючі спотворення, оскільки SLC-кеш SSD Maxsun переповнювався, знижуючи швидкість запису з 6500 МБ/с до 800 МБ/с. Я спробував налаштувати віртуальну пам'ять, але це лише погіршило конфлікти читання/запису. Використовуючи GamePP NVMe Queue Depth Configuration, я збільшив глибину черги з 1024 до 2048 та ввімкнув примусове оновлення кешу. За CrystalDiskMark, випадкове читання 4K зросло з 45-52 МБ/с до 68-75 МБ/с, а час завантаження сцен зменшився з 12 до 5 секунд. Це вирішило проблему.