Налаштування драйверів
Неонові сцени в Ghostwire: Tokyo давали артефакти через чергу компіляції шейдерів. Спершу я знизив якість трасування променів, але це зруйнувало візуальний стиль гри. Далі я використав DDU для очищення та встановив NVIDIA Studio Driver 560.94. У GamePP Shader Compilation Queue Management я видалив 6.8 ГБ кешу. RTSS показав, що час кадру стабілізувався на 13-16мс. Це дозволило зробити резервну копію налаштувань для ідеальної роботи графіки.