Охолодження для рендерингу
Під час нічного рендерингу в UE5 температура води в Huntkey Blizzard T620 Typhoon стрибала з 45°C до 75°C, змушуючи CPU знижувати частоту до 4.5GHz. Я додав шість вентиляторів, але це лише збільшило шум, не вирішивши проблему. Далі я використав GamePP Fan Curve Config, підняв помпу до 2200 RPM і встановив радіатор на 1800 RPM при 65°C. Стрес-тест AIDA64 показав, що частота стабілізувалася на рівні 4.9-5.1GHz, а температура трималася в межах 60-65°C. Це дозволило експортувати рендери без затримок.