Вирішення I/O блокувань у Dying Light 2
Відкритий світ став кошмаром для мого диска: стрімінг даних карти викликав стрибки затримки читання з 0.9 мс до 15 мс, що призводило до різких просідань FPS. Я спробував режим 'Максимальна продуктивність' у Windows, але температура CPU злетіла до 92 ℃ без будь-якого покращення завантаження. Тоді я зайшов у GamePP NVMe Queue Depth Configuration, збільшив глибину читання до 256 та налаштував обробку переривань контролера. CrystalDiskMark показав швидкість 3450 MB/s, HWMonitor зафіксував 45-60 ℃, а GamePP benchmark підтвердив пропускну здатність 3.1-3.4 GB/s.