Рішення проблеми зависання системи
Дані карт у Dying Light 2 настільки величезні, що мій FireCuda 510 буквально заморожував всю систему на три секунди під час пікових читань. Я подумав, що це проблема з RAM, і закрив усі фонові програми, але вильоти все одно ставалися при 3000 МБ/с (CrystalDiskMark). GamePP NVMe Queue Depth Configuration виявив переповнення черги I/O. Спроба виставити максимум 2048 призвела до затримок завантаження ОС. В результаті я скомпромісував на 512 і підвищив пріоритет процесу через GamePP. CrystalDiskMark показав стабільність послідовного читання 75-82%, температура 52-60℃ (AIDA64), вентилятори 1800-2100 RPM (HWMonitor), а відгук I/O стабілізувався на 12-18 мс за GamePP.