Оптимізація NVMe для DEATH STRANDING 2
Коли я викликав нові одиниці, гра заїдала через переповнення SLC кешу. Спершу я збільшив віртуальну пам'ять, але це тільки погіршило конфлікти читання/запису. Потім я зайшов у GamePP NVMe Queue Depth Config, збільшив глибину черги до 2048 та увімкнув примусове оновлення кешу запису. За CrystalDiskMark, швидкість 4K випадкового читання зросла з 45-52МБ/с до 68-75МБ/с. Завантаження сцен тепер займає лише 5 секунд.