Налаштування пріоритету I/O SSD
Мчачи полями Цусіми, я помітив, що текстури далеких гір з'являлися повільно, як піксельні блоки, що вбивало все занурення. Спочатку я спробував змінити вирівнювання розділів у Керуванні дисками, але це жодним чином не вплинуло на швидкість завантаження, і я відчув безпорадність. Тоді я використав GamePP Resource Scheduler, щоб підняти пріоритет I/O гри до режиму реального часу та вимкнув непотрібні служби індексації фону. Після цього коливання часу кадру за RTSS зійшлися до 9-13 мс, а температура SSD стабілізувалася на рівні 38-42℃ за HWInfo, при відгуку читання 85-110 мс за CrystalDiskMark.