Стабілізація FPS у Crysis

Посеред битви з ультра-графікою моя пам'ять задихалася від низької пропускної здатності, що викликало лютуші просідання FPS. Я пробував план живлення 'Висока продуктивність' у Windows, але частота CPU зросла, а затримка пам'яті залишилася високою. Я використав GamePP Resource Scheduler, щоб підвищити пріоритет контролера пам'яті до High. RTSS показав зростання мінімального FPS з 35 до 52, а AIDA64 підтвердив зниження навантаження на контролер до 65-78%. HWiNFO64 зафіксував 48-54℃
Категорія:Оцінка продуктивності Останнє оновлення:2026-05-03 12:29:14