Як прибрати фризи в Palworld на Corsair Vengeance DDR5?

Коли в базі стає забагато Палів і споруд, графік у GamePP Frame Time Analyzer починає нагадувати кардіограму хворого — це просто нестерпно. Інтервали між кадрами стрибали від 12мс до 42мс, хоча завантаження ОЗП було лише 70%, але затримка контролера сягала 35-60мс. Я спочатку просто перезавантажив гру, щоб очистити кеш, але через 10 хвилин усе повернулося. Ця безпорадність перед багом реально бісила. Тоді я відкрив GamePP Resource Scheduler Panel, поставив пріоритет пам'яті для гри на максимум і через Process Priority Manager вимкнув усі непотрібні фонові процеси з апаратним прискоренням. Відчуття, ніби я раніше ходив у клею, нарешті зникло, рухи стали природними.
Категорія:Моніторинг у реальному часі Останнє оновлення:2026-04-16 11:44:18