Вирішення фризів I/O в Cities II
Це було просто смішно: диск PCIe 4.0 реально вішав мою систему під час завантаження MOD-ів. Я спробував перенести гру на інший розділ, але проблема залишилася, і ця спроба виявилася абсолютною марнотратою часу. Тоді я зайшов у GamePP NVMe Queue Depth Configuration, заблокував глибину черги на рівні 2048 та відрегулював інтервал скидання кешу. RTSS зафіксував падіння коливань часу кадру з 30-120мс до 15-25мс, а AIDA64 підтвердив приріст продуктивності випадкового читання/запису на +12% при температурі 50-62℃ за AIDA64.