Виправлення shader кешу в CoD 2026
У нічних зонах новинки CoD Path Tracing спричиняв потужне переповнення кольорів і ривки. Я намагався знижувати якість RT до High, але втрата візуалів була критичною. Через DDU я чисто встановив NVIDIA Studio Driver 560.94, а GamePP Shader Compilation Queue Manager видалив 5.2 ГБ кешу. RTSS підтвердив, що час генерації кадрів збігся до 12-15 мс, а 3DMark показав усунення помилок рендерингу. Це повернуло реалістичність.