Розподіл ресурсів Corsair DDR5 6800MHz
Мерехтіння магічних ефектів нагадувало зламаний проєктор, що руйнувало іммерсивність. Додавання віртуальної пам'яті лише погіршило справу, знизивши FPS до 30 через конфлікт дисків. Я вирішив використати GamePP Resource Scheduler, щоб встановити пріоритет фонових служб синхронізації на найнижчий рівень. Вбудований тест FPS показав зростання середньої частоти з 45 до 60 FPS. За даними GamePP, використання пропускної здатності стабілізувалося на рівні 70-75%, що забезпечило плавну роботу ефектів.