Виправлення нестабільної генерації кадрів
Під час інтенсивного бою в Monster Hunter Wilds час кадру стрибав з 8 мс до 45 мс через конфлікт I/O ресурсів між драйвером камери та сервісом Synapse. Я спробував вимкнути камеру в Диспетчері пристроїв, що стабілізувало кадри, але змушувало переривати стрім. Я використав GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, щоб перевести Razer Synapse в режим Manual та ввімкнув пріоритет апаратного кодування в OBS. За RivaTuner, інтервал генерації кадрів зменшився з 8-45 мс до 7-12 мс, а моніторинг OBS підтвердив відсутність коливань FPS.