Боротьба з фризами у Відьмаку
Під час масових битв з монстрами екран миттєво смикався, що фатально в бою. Радіатор G360 досягав теплового насичення за годину, і CPU зависав на 92-96℃. Спочатку я спробував знизити напругу ядра CPU; це дало мінус 3℃, але система почала вилітати в синій екран під час складних ефектів. Тоді я використав GamePP Fan Curve Configuration, щоб підняти оберти до 90% при 70℃ та увімкнув примусовий витяг повітря. Тепер час кадру стабільний на 14-18мс за RTSS, температура CPU впала до 76-82℃ за HWiNFO64, а RAM споживає 12-22GB за GamePP Monitor.