Вирішення статтерів у Need for Speed
Мчачи неоновими вулицями міста, моя GPU буквально кричала під час завантаження HD-текстур, а статтери були просто нестерпними. Я спробував увімкнути попереднє завантаження кешу в драйвері, але це забило VRAM і спричинило ще гірші просідання, що мене розлютило. Я зайшов у GamePP Resource Scheduler, виставив максимальну вагу доступу до VRAM та оптимізував алгоритм контролера. RTSS показав, що час завантаження кадрів зійшовся до 12-22ms, а використання VRAM за GPU-Z стабілізувалося на 11-13GB при температурі 62-68℃ за AIDA64.