Виправлення конфлікту драйверів у Witcher Remake
Під час інтенсивного бою час генерації кадру стрибав зі стабільних 8 мс до 45 мс, що було фатальним для геймплею. Спочатку я спробував вимкнути пристрій камери в Диспетчері пристроїв, але це перервало мій стрім. Тоді я скористався GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, встановивши сервіс Razer Synapse у ручний режим та увімкнувши пріоритет апаратного кодування в OBS. Моніторинг RivaTuner показав, що інтервал збігся до стабільних 7-12 мс. За даними Task Manager, завантаження CPU трималося в межах 65-72%. Це нарешті дало мені впевненість у стабільності трансляції та гри.