Оптимізація переривань CPU
Під час вистежування здобичі в лісі екран раптово замирав на 0.2 секунди, що було фатальним для стелсу. Я пробував вимкнути всі зайві USB-пристрої в Диспетчері пристроїв, але це призвело до розриву зв'язку з бездротовим контролером. Тоді я запустив GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, який знайшов старий драйвер принтера, що конкурував за ресурси I/O, і вимкнув його. Моніторинг RTSS показав стабілізацію frame time на рівні 16-22ms, а AIDA64 зафіксував температуру CPU 62-70℃. Тепер все працює, час verify