Вирішення перевантаження ядер
Під час інтенсивних комбо-атак екран іноді «заїдав», що є критичним для екшн-гри. Я спробував вручну призначити ядра процесора в Диспетчері завдань, але це призвело до негайного вильоту гри на робочий стіл. Я скористався GamePP Resource Scheduler для моніторингу навантаження в реальному часі, встановив пріоритет «Реального часу» та оптимізував стратегію розподілу потоків. Результат: бал Cinebench R23 зріс до 32500, а навантаження на одне ядро знизилося до 85-90% за Task Manager, при температурі 68-75℃ за AIDA64.