Усунення конфліктів драйверів периферії
Під час швидких атак та комбо в ближньому бою екран почав помітно сіпатися, що в такому динамічному екшені призводило до миттєвої смерті. Я пробував змінювати версію драйвера миші, але частота статтерів лише зросла, залишивши мене в повному розгубленні. Я запустив GamePP Peripheral Driver Conflict Detector і вимкнув сторонній RGB-софт, який забивав шину USB. Час генерації кадрів стабілізувався на рівні 16-20 мс за RTSS, а температура GPU трималася в межах 62-68℃ за AIDA64.