Боротьба з вильотами та текстурами

Досліджуючи туманні вулиці, я помітив, як стіни раптово зникають, після чого гра просто вилітала на робочий стіл — це було неймовірно дратує. Я спробував знизити якість текстур, але вильоти продовжувалися навіть на середніх налаштуваннях, що здалося мені марною тратою часу. Використавши GamePP Memory Controller Load Monitor, я вручну заблокував файл підкачки системи на 32GB на швидкому NVMe та налаштував пріоритет I/O. Безперервний 3-годинний стрес-тест підтвердив відсутність вильотів, а температура ядра за AIDA64 стабілізувалася на 60-66℃. GPU-Z зафіксував температуру VRAM 76-82℃, де пік 82℃
Категорія:Налаштування оверклокінгу Останнє оновлення:2026-06-09 08:53:10