Вирішення затримок текстур
Дослідження похмурого селища стало тривожним: стіни будинків ставали чіткими лише тоді, коли я підходив впритул. Я спробував активувати кеш запису в драйвері, що скоротило завантаження на 1 секунду, але викликало дрібні просідання FPS. Виходом стало використання GamePP NVMe Queue Depth Configuration для збільшення глибини черги з 32 до 128 та оптимізації пріоритету I/O. RivaTuner показав, що час генерації кадру стабілізувався на 12-18 мс, а HWMonitor зафіксував температуру 44-50℃.