Оптимізація DLSS та чіткості

Стрибаючи між вимірами, я помітив дивне зазубрене мерехтіння на краях об'єктів, що викликало сильний дискомфорт. Я спробував переключити DLSS у збалансований режим, що додало 5 FPS, але зробило зображення мильним, і такий компроміс мене зовсім не задовільнив. Я використав GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, щоб підняти рівень різкості з 50 до 72 та заблокував роздільну здатність на 100%. RivaTuner підтвердив збільшення кількості ефективних пікселів, а GPU-Z показав стабільну температуру 62-68°C при споживанні 110-120W.
Категорія:Апаратне забезпечення та периферія Останнє оновлення:2026-05-21 12:38:31