Вирішення конфліктів I/O
Під час інтенсивних боїв ультими ворогів з важкими ефектами викликали просідання кадрів на 30 мс, що фатально в кіберспорті. Я спробував увімкнути режим 'Висока продуктивність' у Windows, але частота стрибків не змінилася. Я скористався GamePP NVMe Queue Depth Configuration, встановив глибину черги на 1024 та оптимізував логіку обробки паралельних запитів драйвера. RivaTuner показав, що піки впали до 12-15 мс, а HWiNFO підтвердив температуру 40-52℃. Коливання затримки читання за GamePP Sensor стали 15-40 мс.