Зменшення затримок 4K читання
Оцінюючи масштаб нової гри, я помітив, що смуга завантаження щоразу зупинялася приблизно на 3 секунди на позначці 50%. Спершу я спробував ручну дефрагментацію в Windows, але для NVMe це марно і навіть збільшило знос пам'яті, що дуже мене занепокоїло. Тоді я задіяв GamePP NVMe Queue Depth Configuration, щоб переналаштувати частоту тригера команди TRIM та обмежив фонове сканування індексу. CrystalDiskMark підтвердив падіння затримки випадкового читання до 55-65мс, а HWMonitor показав стабільні 40-46℃.