Рішення конфлікту драйверів підсвічування
Під час запеклого бою в Monster Hunter: World моє ARGB-підсвічування почало різко миготіти, візуально відволікаючи мене в темному середовищі. Спроба вимкнути контролер підсвічування в Диспетчері пристроїв також вбила синхронізацію вентиляторів, створивши нову проблему. Тоді я використав GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, щоб перевести службу синхронізації ARGB у режим Manual та увімкнути пріоритет апаратного кодування. Це рішення виявилося ефективним. За даними RivaTuner, фрейм-тайм стабілізувався з 8-45 мс до 7-12 мс, а OBS підтвердив повне усунення миготіння, дозволяючи зосередитися на бою.