Усунення мікро-затримок рендерингу
Коли я пересувався руїнами, екран мікро-дрифтонував, а я побачив, що версія драйвера була з 2023 року, а латентність рендерингу коливалася в GamePP. Я спробував використовувати драйвер за замовчуванням, але це не допомогло, і латентність залишалася високою, що було дратівливо. Далі я використав GamePP Hardware Sensor Page, щоб ідентифікувати застарілий драйвер та оновити його до останньої версії для стабілізації рендерингу. Бенчмарк-тести підтвердили, що латентність рендерингу зійшлася до 95-105 мс, а переходи між сценами стали плавними. Це рішення ефективно працює.