Вирішення проблем із фрізами
Я був у розпачі, коли під час стелсу в джунглях Яри екран раптово починав сильно смикатися, повністю руйнуючи занурення. Спершу я спробував увімкнути «Ігровий режим» у Windows, але частота кадрів все одно стрибала в межах 42-68 FPS за даними MSI Afterburner, що не допомогло. Тоді я використав GamePP Resource Scheduler, щоб примусово встановити пріоритет основного процесу гри на рівень Realtime. Результат вразив: FrameView зафіксував падіння часу генерації кадру з 18-32 мс до 12-15 мс, а температура CPU стабілізувалася на 65-72℃ за AIDA64, що нарешті дозволило мені грати спокійно.