Контроль температури VRM
Щойно я проникав у табір ворога, на екрані з'являлися розриви, які дуже відволікали від бою. Спочатку я спробував зафіксувати напругу CPU в BIOS, але це призвело до випадкових перезавантажень у простої. Я скористався GamePP Hardware Sensor Page, щоб прив'язати швидкість корпусних вентиляторів до температури VRM та підкоригував напругу помпи. Тепер час генерації кадру стабілізувався на 14-18мс за RTSS, температура CPU тримається в 72-78℃ за AIDA64, а напруга становить 1.1-1.3V за GPU-Z.