Боротьба з фрагментацією в Manor Lords
Під час великого міського планування я помітив, що використання пам'яті повільно зросло до 88%, і екран почав видавати дрібні ривки. Я спробував перезавантажити файл збереження, але використання пам'яті впало лише на 3%, що довело: фрагментацію не вирішити засобами гри. Я використав GamePP Resource Scheduler для очищення неактивного кешу та заблокував частоту на 3600MHz. RTSS показав, що час кадру повернувся до стабільних 11-14мс, а HWiNFO64 підтвердив температуру в діапазоні 43-49℃.