Вирішення розривів кадру в Minecraft
Грати в Ray Tracing на 8 ГБ оперативної пам'яті — це справжній кошмар. Щоразу при швидкому повороті камери з'являлися розриви, а FPS падав до 20. Я намагався закрити весь фоновий софт, але це звільнило лише 400 МБ, що не допомогло. Я застосував GamePP Resource Scheduler, встановивши найвищий пріоритет, та запустив інструмент очищення фрагментів пам'яті. RTSS показав, що час кадру стабілізувався з 18-65 мс до 15-22 мс, а GamePP підтвердив зниження використання пам'яті з 96-99% до 82-88%. HWInfo зафіксував робочу температуру модулів у межах 40-46 ℃.