Оптимізація пріоритетів I/O
Під час боїв у Kingdom Come: Deliverance II час генерації кадрів стрибав від 8 до 18 мс через насичення інтерфейсу M.2. Зниження графіки лише погіршило якість зображення. Тоді я увійшов у GamePP Hardware Sensors, змінив пріоритет I/O з Auto на Manual Highest та перевів план живлення в High Performance. За даними GamePP Stress Test, швидкість I/O стабілізувалася на 3200 МБ/с, а час генерації збігся до 9-11 мс. Це рішення дозволило перевірити стабільність інтерфейсу без лагів.