Стабілізація текстур у Horizon Online
Під час скакання відкритим світом текстури землі постійно стрибали від HD до розмитих, що дуже заважало зануренню. Я намагався оптимізувати диски через Керування дисками Windows, але цей поверхневий метод ніяк не вплинув на протокол пам'яті. Виходом стало використання GamePP Memory Controller Load Monitor для фіксації напруги на 1.40V за BIOS Monitor та підбору первинних таймінгів. Тести AIDA64 показали, що затримка зійшлася до 72-78ns, а температура за HWiNFO64 залишилася в межах 52-58℃, що підтвердив стрес-тест GamePP.