Вирішення конфліктів пріоритету I/O
Коли я скакав через прекрасні поля Цусіми, далекі дерева раптово ставали розмитими, що повністю руйнувало занурення в 4K. Я намагався увімкнути режим 'Висока продуктивність' у Windows, але частота статтерів не зменшилася, що зробило мене обережним до простих порад. Я застосував GamePP NVMe Queue Depth Configuration, встановив глибину 1024 та оптимізував обробку паралельних запитів драйвером. Піки часу кадру в RTSS впали з 40 мс до 12-15 мс, а HWMonitor показав стабільні 42-50℃. AIDA64 зафіксувала затримку читання 15-40 мс.