Оптимізація потоків CPU
Найгіршим було протистояння з сильними босами; щоразу, коли я використовував велике закляття, екран мікрофризив, і мені хотілося скаржитися на лаги фізичного рушія. Я спочатку спробував увімкнути режим «Висока продуктивність» у Windows; хоча тактові частоти зросли, нерівномірний розподіл потоків залишився, і ця спроба здалася безцільною. Тоді я використав GamePP Resource Scheduler, щоб примусово встановити пріоритет процесу гри на «Реальний час» та закрив усі зайві фонові служби. RTSS показав, що час кадру зійшовся до 11-18ms. HWMonitor підтвердив стабілізацію температури CPU на 68-76℃, а AIDA64 показав завантаження ядер 85-95%.