Стабілізація світло-тіней
У темних коридорах лабораторії Shadow Blade Zero я бачив дивні розриви у рендерингу світла та тіней, що руйнувало жах. Спочатку я оновив графічний драйвер, але конфлікт залишився, а система стала повільнішою, що було обережною, але неефективною спробою. Тоді я використав GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, щоб знайти та вимкнути конфліктну службу, а потім відкоригував параметри драйвера. GamePP Benchmark підтвердив стабільний рендеринг, а температура материнської плати трималася в межах 48-53℃. Це дозволило перевірити результат.