Виправлення артефактів FSR
Під час поїздок сніговими рівнинами віддалені лінії гір мали помітні зубчасті коливання, що псувало всю художню атмосферу. Я спробував примусово увімкнути згладжування в драйвері, але це призвело до дивного гостінгу замість виправлення розривів, тому я став дуже обережним. Тоді я застосував GamePP Image Sampling Calibrator, щоб встановити різкість FSR на 65 та оптимізувати крок вибірки. Розриви повністю зникли за даними RivaTuner, а температура GPU стабільно трималася в межах 60-66℃ за GPU-Z. Тепер картинка чиста при 66 ℃